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	<title>Luis Adrián Rosas Wiedfeldt &#187; Nintendo</title>
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		<title>El negocio de los videojuegos, casual games y redes sociales</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 05:25:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde hace tiempo tenía pensado este post pero no veía el momento ni la forma de escribirlo, así que hoy me he levantado y simplemente me he puesto a escribir pues no quiero que pase más tiempo ya que estamos viviendo el momento de los videojuegos online con sus mundos virtuales y demás acompañantes. Existiendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Lego Mario" src="http://www.nomeva.com/imagenes/lego-mario.jpg" alt="" width="289" height="403" /></p>
<p>Desde hace tiempo tenía pensado este post pero no veía el momento ni la forma de escribirlo, así que hoy me he levantado y simplemente me he puesto a escribir pues no quiero que pase más tiempo ya que estamos viviendo el momento de los videojuegos online con sus mundos virtuales y demás acompañantes.</p>
<p>Existiendo gente como <a title="Vida rodeada de videojuegos" href="http://www.urbanretrolifestyle.com/tag/nintendo/page/2/" target="_blank">esta</a> con tanta pasión por lo videojuegos, algunos crecimos con la evolución de los videojuegos, otros nos vieron crecer pero también estuvieron ahí acompañándonos con los videojuegos, otros ya estaban ahí cuando llegaron los videojuegos, algunos más se apuntaron casi al final de la carrera y se engancharon fácilmente a este apasionante mundo.</p>
<p>La cuestión aquí es que cada vez sómos más las personas enganchadas a los videojuegos, esto quizá se lo debemos a en gran parte a <a title="Nintendo" href="http://www.nintendo.es/" target="_blank">nintendo</a> gracias a revolucionar el mercado a través de sus consolas <a title="Nintedo DS" href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/nintendo_ds_lite_1023.html" target="_blank">Nintendo DS</a> y <a title="Nintendo Wii" href="http://es.wii.com/" target="_blank">Nintendo Wii</a>, que permitieron acercar a muchísimas más personas que antes no entraban al mundo de los videojuegos, por la facilidad con que ellos consiguieron moldear está nueva generación interactiva de videojuegos.</p>
<p>Hay más gente detrás de este gran negocio de los videojuegos, otro peso pesado han sido los mundos virtuales que han podido triunfar a lo grande sacándole mucho partido a internet y la conexión de grandes masas de jugadores. Ejemplos de estos podemos ver <a title="World of Warcraft" href="http://www.worldofwarcraft.com/" target="_blank">World of Warcraft</a>, <a title="Age of Conan" href="http://www.ageofconan.com/" target="_blank">Age of Conan</a>, <a title="The Lord of The Ring Online" href="http://www.lotro-europe.com/index.php" target="_blank">The Lord of The Ring Online</a>, <a title="Second life" href="http://secondlife.com/" target="_blank">Second life</a>, muy pronto tendremos <a title="Lego Universe" href="http://universe.lego.com/en-us/Default.aspx" target="_blank">Lego Universe</a> y bueno hay una gran lista de mundos virtuales con un flujo masivo de usuarios.</p>
<p>Los casual games también han ayudado en gran medida a conectar con más gente y lo siguen haciendo día a día. Con ejemplos como <a title="99 bricks" href="http://www.kongregate.com/games/WeirdBeardGames/99-bricks" target="_blank">este</a> vemos la capacidad de enganche que tienen los casual games. Estos también han encontrado un perfecto espacio en las redes sociales como <a title="Facebook" href="http://www.facebook.com/" target="_blank">facebook</a> donde día a día millones de personas dedican segundos, minutos y en ocasiones horas a juegos tan sencillos y a la vez apasionantes como <a title="Word challenge" href="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=10726707410" target="_blank">este</a>.</p>
<p>Bueno ¿y todo esto para qué? pues para hablar la gran oportunidad que existe hoy en día de conseguir nuestro trocito de pastel y ese pastel es bastante grande y jugoso, para hacerse una idea sólo echad un vistazo a este <a title="La inversión en mundos virtuales y casual games de 2008" href="http://secuoyas.com/blog/2008/10/31/mundos-virtuales-casual-games/" target="_blank">post</a> y también a todos los que aparecen <a title="Secuoyas - Mundos virtuales" href="http://secuoyas.com/blog/category/mundos-virtuales/" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p>Para iniciarse en este mundo de los casual games multijugador no hace falta ser un experto desarrollador ni hacer una gran inversión en cuanto a servidores, pues hay varias iniciativas en internet que nos ayudan a empezar, un ejemplo es la comunidad de <a title="Nonoba" href="http://www.nonoba.com/" target="_blank">nonoba</a> que nos ofrece una API para el desarrollo de juegos multi jugador y el alojamiento de los juegos, además y por si fuera poco la posibilidad <a title="Nonoba - Developers contests" href="http://www.nonoba.com/developers/contests" target="_blank">ganar dinero</a> los juegos que se desarrollen, esto a través de los premios semanales y mensuales que entregan a los juegos más visitados.</p>
<p>Además todas las redes sociales nos permiten crear contenidos que estarán accesibles a sus millones de usuarios a través de sus API&#8217;s, por ejemplo la <a title="Facebook - Developers" href="http://developers.facebook.com/" target="_blank">API de Facebook</a>.</p>
<p>Otro gran nicho, pero más que grande es enorme o gigantesco es el que la gente de <a title="Apple" href="http://www.apple.com/" target="_blank">Apple</a> nos ha creado con la aparición del <a title="iPod touch" href="http://www.apple.com/es/ipodtouch/" target="_blank">iPod touch</a> y el <a title="iPhone" href="http://www.apple.com/es/iphone/" target="_blank">iPhone</a>, pues para los desarrolladores han proporcionado el <a title="iPhone SDK" href="http://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">iPhone SDK</a> con el que entre muchísimas otras cosas podemos crear videojuegos.</p>
<p>Bueno, que son muchas, muchísimas las cosas que se desprenden de este tema. Simplemente quería escribir algo para comentarlo pues de verdad que si no hacemos algo ahora quizá mañana sea tarde.</p>
<p>Saludos!!!</p>
<p>Entradas relacionadas:</p>
<ul>
<li><a title="Gamelab 2008" href="http://www.nomeva.com/2008/07/15/gamelab-2008/" target="_blank">Gamelab 2008</a></li>
<li><a title="Más sobre Gamelab 2008" href="http://www.nomeva.com/2008/07/23/mas-sobre-gamelab-2008/" target="_blank">Más sobre Gamelab 2008</a></li>
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</ul>
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